最新消息 > 最新消息
最新消息
News
藍天今年NB出貨增28% 百腦匯衝刺智慧科技通路
2017/03/28

 

藍天(2362)去年受到人民幣貶值影獲利大減,全年每股純益0.92元,董事會擬每股配發0.7元現金股息,展望未來,藍天表示,由於電競產品持續發燒,預估在中國高階NB於2017年仍有兩位數的高成長,整體NB出貨則將成長近28%,另百腦匯去年10月在上海推出「科技智慧廣場」新型態商場,開幕後市場反應良好,緊接著今年在蘇州、天津都將重新整修轉型,加快布局智慧科技通路。

 藍天公告2016年財報,其中去年第4季營收57.25億元,季增17%,年增3%,全年度合併營收197.2億元,年增2%。去年第4季單季稅後純益2.39億元,較第3季大幅躍增583%,較去年同期也成長了26%,但受到2016年人民幣兌美元繼續貶值超過6.8%的影響,累計本期淨利5.96億元,相較去年10.31億元減少4.36億元,主要來自於匯損增加4.46億元所致。每股盈餘0.92元,董事會在27日通過決議,擬每股配發現金股息0.7元,配息率76%。

 藍天指出,多年來積極耕耘高端客製化筆電市場,正好迎來全球電子競技市場熱潮。2016年NB出貨133萬台,雖較去年143萬台少,但高階產品銷量佔比增加,進而拉高整體平均銷售單價(ASP USD310元),年增約達10%,NB營收141億元,年增長4%,預期今年整體NB出貨量將達170萬台以上,年增約27.8%。

 以銷售區域來看,藍天在中國市場的出貨比重已達4成,成為高階筆電的重要市場,2016年在中國市場的筆電出貨已突破50萬台,預估2017年仍有兩位數的高成長,其中4月將推出更輕薄、功能更強大的新產品。主要原因來自於中國有政策支持,體育總局將電競教育合法化,鼓勵開展大型電競賽事,並在2016年9月初,在體育類中新增電子競技運動與管理專業,多家學校院開始籌辦電競教育。

 通過3年的學習,學生可獲得大專文憑,並根據就業意向對接市場管道,從事職業選手、教練、賽事組織、裁判、主播等電競相關職業。電競在中國已從遊戲產品服務的附屬地位,發展成為一個完整的產業鏈,從遊戲廠商、遊戲俱樂部、電競選手,到國際賽事舉辦與直播平臺等架構完整,帶動電競產品快速成長。

 根據iResearch研究諮詢公司的《2016中國電子競技及遊戲直播行業研究報告》,中國2016年電競市場規模超過300億元人民幣,使用者規模達到1.7億人,成為全球最大的電競市場,預計未來中國電競市場規模將可突破500億元。

 但在愈來愈多品牌投入電競市場競爭的同時,藍天已經積極開拓下一波高階筆電的新藍海,包括面向高階白領的高性能輕簿型筆電,以及著重多媒體影音性能的專業型筆電,預計今年4、5月即將推出戰鬥機種。

 另外,百腦匯去年10月在上海推出「科技智慧廣場」新型態商場,開幕之後市場反應良好,緊接著今年在蘇州、天津都將重新整修轉型,而其中的一大亮點就是百腦匯自營的「樂之」科技智慧體驗館。由於中國將「互聯網+」提升至國家戰略行動計劃,民眾的食、衣、住、行、育、樂基本上都已經互聯網化,各種app軟件開發和智能產品的研發如春後春筍般快速,因此對於智能科技專業通路的需求大增。

 百腦匯表示,做為中國第一個專業的智能科技通路品牌,樂之在上海店開幕嶄露頭角後,許多其他通路渠道邀請合作開店,未來樂之不僅在百腦匯商場中可見,也將藉由合作的渠道通路快速在中國市場設下據點,坐穩中國智能科技通路第一品牌的位置。

 目前樂之科技智能體驗館內約有300個品牌、近7000個商品,是中國智能科技、物聯網領域最專業、最大的實體通路,樂之總經理吳至剛表示,館內包含高新科技、智能穿戴、影音、智能生活、創意數碼潮品、電競NB及周邊、智控玩具等七大品類,未來朝這個方向做深做精,成為智能科技與消費者的最佳連接平台。

 此外,藍天轉投資的百貨商場群光廣場,2016年整體營收35.8億元人民幣,武漢店和成都店營收分別成長8%、9%,獲利分別成長23%、180%,營收、獲利皆續創新高。在中國百貨業受電商衝擊消費的情況下,群光廣場能有2016年的成績令人滿意。

 成都群光廣場樓上的君悅酒店於2016年7月開幕,對商場品牌形象及人流狀況加分,群光廣場本身於9月又進行全館樓面調改,引進許多一線高端品牌,雙重效應下,商場經營走向正向循環,2016年10月已站穩人民幣1億元以上營收,並在第4季度創下4億元營收高峰,季增66%,年增25%的亮麗數字。加上春熙路北段商圈勢力逐漸消退,群光廣場所在的南段有太古里、IFS兩大購物商場進駐,春熙路南段商圈已經成為成都金字塔頂端消費者購物集中地,2017年成都群光廣場將再創兩位數增長。